Farever Klassen
Alle vier Klassen — Krieger, Jäger, Magier und Mystiker — im Detail.
Alle vier Farever-Klassen
| Klasse | Rolle | Waffen | Solo | Gruppe | Anmerkung |
|---|---|---|---|---|---|
| Krieger | Tank / Stagger-DPS | Schwert & Schild, Greatsword, Speer | 8/10 | 9.5/10 | Höchste HP, einfaches Combat, beste Stagger-Werte. |
| Jäger | Range-DPS / Solo | Longbow, Shortbow, Dolche, Wurfmesser | 9.5/10 | 7/10 | Tier-Tank + Bogen-Kite. Beste Solo-Klasse. |
| Magier | Burst-DPS | Stab, Wand & Fokus | 6.5/10 | 9/10 | Höchste Schadensdecke, schwierigste Klasse. |
| Mystiker | Support / Hybrid | Tome, Wand, Speer | 7/10 | 9/10 | Heilung + Buffs + Hybrid-Damage. Pflicht für Hard-Mode. |
Klassen-Deep-Dives
Krieger
Plattenrüstung, höchste HP, Stagger-fokussiertes Kit. Kombiniere Greatsword (Einzelziel) mit Schwert & Schild (Panik-Block). Solo 8/10, Gruppe 9.5/10. Beste Anfänger-Klasse.
Jäger
Tier-Tank hält Aggro, Longbow hält dich sicher, Fallen decken Panik-Momente ab. Beste Solo-Erfahrung. Solo 9.5/10, Gruppe 7/10.
Magier
Schnellster Boss-Killer in Gruppen, aber fragile frühe Level machen Solo-Magier hart. Solo 6.5/10, Gruppe 9/10.
Mystiker
Flexibelste Klasse. Tome heilt + buffed, Speer flext in Frontline-Damage. Pflicht für Hard-Mode 4-Stack. Solo 7/10, Gruppe 9/10.
FAQ — Farever Klassen
Wie viele Klassen gibt es in Farever?
Vier — Krieger, Jäger, Magier und Mystiker. Klasse wird bei der Charaktererstellung festgelegt, aber jede Klasse kann mehrere Waffenarten nutzen.
Beste Klasse für Anfänger?
Krieger — höchste Basis-HP, vergebende Kampfmechanik. Jäger als knappe zweite Wahl wegen Tier-Tank + Range-Kit. Vermeide Magier als erste Klasse.
Kann man die Klasse wechseln?
Nein — Klasse ist bei der Erstellung festgelegt. Aber du kannst Waffenfamilien frei wechseln, was deine Skills im Guild-Wars-2-Stil retrainiert.